🧩 APA ITU ROBO MIND CHALLENGE?
RoboMind Challenge adalah serangkaian misi pemrograman di mana siswa diminta menyusun kode untuk menggerakkan robot (Robo) menyelesaikan tugas — misalnya:
-
menemukan bunga 🌸,
-
membersihkan jalur,
-
menggambar bentuk, atau
-
menghindari rintangan.
Tujuannya: melatih logika algoritmik dan berpikir komputasional secara menyenangkan.
⚙️ CARA MENGIKUTI ROBO MIND CHALLENGE
1. Buka Platform RoboMind Online
-
Akses situs resmi 👉 https://www.robomind.net/en/
-
Klik "Start RoboMind Online" (tidak perlu instalasi).
-
Tunggu hingga halaman pemrograman terbuka.
2. Masuk ke Menu Challenge
Setelah halaman RoboMind terbuka:
-
Pilih “Challenge” di menu atas.
-
Akan muncul daftar level: Challenge 1, Challenge 2, Challenge 3, dan seterusnya.
-
Tiap challenge berisi misi berbeda dengan tingkat kesulitan bertahap.
3. Baca Petunjuk Misi
Sebelum menulis kode:
-
Baca deskripsi tugas di bagian instruksi (Mission).
-
Lihat area dunia (map) — di situ ada posisi Robo dan tujuannya.
-
Pastikan tahu ke mana Robo harus bergerak atau apa yang harus dilakukan (misalnya mengambil bunga atau menggambar garis).
4. Tulis Kode di Editor
Ketik perintah di kolom sebelah kiri.
Contoh challenge sederhana:
🎯 Misi: Pindahkan Robo ke depan lalu belok ke kanan.
move;
move;
turnRight;
move;
Kemudian tekan tombol ▶️ Run untuk melihat hasilnya.
Jika Robo tidak sesuai misi, perbaiki kodenya.
5. Gunakan Struktur Pemrograman
Beberapa tantangan lebih sulit dan memerlukan logika seperti:
-
Perulangan (Loop)
repeat(4){ move; turnRight; } -
Kondisi (If Statement)
if (frontIsClear){ move; } else { turnLeft; }
Challenge yang lebih tinggi biasanya meminta siswa berpikir seperti ini, jadi bagus untuk latihan logika dan algoritma.
6. Jalankan dan Evaluasi
-
Tekan Run ▶️ untuk menjalankan program.
-
Lihat hasilnya di area dunia.
-
Jika berhasil, akan muncul notifikasi “Mission Completed! 🎉”.
7. Simpan dan Lanjut ke Level Berikutnya
-
Setelah menyelesaikan satu challenge, klik Next Challenge untuk lanjut ke misi berikutnya.
-
Setiap misi bisa disimpan atau dicetak hasilnya untuk laporan belajar.
🧠TIPS BELAJAR UNTUK SISWA SD
-
Mulailah dari Challenge 1–3 untuk mengenalkan dasar gerakan.
-
Gunakan bahasa campuran Indonesia-Inggris untuk menjelaskan logika perintah.
-
Latih prediksi hasil kode sebelum dijalankan (misalnya: “Menurutmu Robo akan ke mana setelah ini?”).
-
Dorong siswa untuk memperbaiki kesalahan secara mandiri — ini mengasah computational thinking.